29.10.2026

Школьники решают проблемы производства

В Точке кипения старшеклассники презентовали проекты, которые смогут упростить или улучшить жизнь в производственной сфере. Проектный интенсив «ПромДвиж_СТАРТ» - профориентационный для молодежи, а для предприятий – новый взгляд на решение проблем.

От производства - проблема, с ребят - актуальное решение. Подошел к концу региональный каникулярный проектный интесив «ПромДвиж_СТАРТ», организованный Центром «Меридиан». Восемь команд из Новокузнецких школ и одна из Прокопьевска всего за 4 дня создали проекты, готовые улучшить производственные процессы.  

Семен РЕЗВОВ, участник: «Как мне кажется, подсчет вручную слишком много времени тратит впустую. А наше приложение – это как бесплатный аналог для быстрого подсчета. Сотрудник скачивает наше приложение и начинает съемку. Он снимает с нескольких ракурсов анодные блоки, собственно, что мы и будем измерять. Наше приложение с помощью компьютерного зрения подсчитывало бы эти блоки и выдавало бы готовый результат».

4 дня пролетели как один миг. Сначала экскурсия на производство и понимание проблемы, разработка приложения и презентации к ней, а затем доказательство ее эффективности перед экспертами. Каждая команда дошла до финала, ведь перед ними вызов современности на замену устаревшим технологиям.

Анатолий ДОРОШЕНКО, заместитель директора Центра технического творчества «Меридиан», руководитель детского технопарка «Кванториум»: «Когда один человек что-то решает – он начинает зацикливаться на каких-то решениях. А когда привлекаются дополнительные проектные команды. Они могут вносить новые интересные идеи, и которые, можно сказать, рассматривать уже с точки зрения какой-то практической реализации».

Егор СКВОРЦОВ, эксперт проекта «ПромДвиж_СТАРТ»: «Самый продуктивный – это проект с учениками из Прокопьевска. Довольно интересная тема для меня, как для химика. Там тема с сплавами алюминия и создание игры на основе виар».

Как раз этот проект и получил 1 место. Команда из Прокопьевска смело соединила программирование и химико-биологические науки. VR-игры для изучения сплавов — это уже не фантазия, а готовый проект, который эксперты признали достойным внедрениями.

Возврат к списку