В Новокузнецке стало на одну виртуальную арену больше. И это не очередная игровая зависимость, а настоящий центр цифрового спорта. В «IT-Кубе» собрались 48 школьников, чтобы показать, что компьютерные игры сегодня — это не просто стрелялки и стройка из кубиков, а серьезное испытание на логику, командный дух и скорость реакции. О том, как киберспорт воспитывает настоящих стратегов, расскажет Ксения Белова.
Центр цифрового образования «IT-Куб» на один день превратился в шумную «Боевую Арену». Девять образовательных организаций выставили свои команды. Для старших, от 14 до 18 лет, испытанием стал тактический Counter-Strike, где важна каждая секунда. Для младших — творческий и не менее азартный Minecraft. Казалось бы, игра, но педагоги уверены: за мониторами дети тренируют навыки, которые пригодятся в любой профессии, — от быстрого анализа данных до умения договариваться с товарищами.
Василий СЕРГЕЕВ, преподаватель IT-CUBE.Новокузнецк: «Основная цель – это популяризация киберспорта в России, потому что это у нас актуальное направление. Оно сейчас очень активно развивается. Есть специальные спонсоры, которые могут помогать детям. То есть это такой небольшой социальный лифт для них. То есть это и увлечение, и своего рода, наверное, как хобби может быть».
И как в большом спорте, здесь есть свои звезды и свои хранители порядка. Пока команды ищут тактические уловки, технические волшебники настраивают виртуальные площадки. Один из них прошел путь от простого участника до главного по запуску серверов. И этого молодого человека знает здесь каждый: ведь именно он своими руками построил ту самую карту в Minecraft, по которой сегодня соревнуются младшие ребята.
Даниил РОМАНОВСКИЙ, управляющий сервером: «Я управляю запуском игры, остановкой игры и различными другими техническими особенностями. С детства у меня была мечта проводить вот такие какие-то соревнования. И вот благодаря IT-кубу и преподавателям я воплотил эту мечту в реальность. Помимо киберсоревнований, если участвуют в киберсоревнованиях, надо еще и немало времени уделять и настоящему спорту, а не только киберспорту, чтобы оставаться в хорошей форме».
Даниил признается: в этот раз он постарался на славу, добавил новые объекты и механики, чтобы игра стала еще интереснее. И это, пожалуй, главная польза таких соревнований — они дают детям не просто возможность поиграть, а шанс проявить себя как настоящим спортсменам, так и инженерам, и проектировщикам. В Minecraft, например, ребята младшего возраста учатся бережливости, осторожности и даже основам садоводства. А старшие в Counter-Strike оттачивают стрессоустойчивость, системное мышление и умение работать в условиях многозадачности. Такие турниры не отрывают детей от реальности, а наоборот, помогают им найти свое место, обрести друзей и понять, что упорство и дисциплина работают везде — хоть в спортзале, хоть за компьютером.
Иван МАТАСОВ, участник по Minecraft: «Получается, когда я в нее играю, получается, я изучаю механизмы, то есть соединение всякого тока. Потом получается копание, то есть осторожность, чтобы пещера не обвалилась. И садоводство, чтобы растения не засохли».
48 участников, десятки часов стратегий и ни одной сломанной мышки. Пока одни оттачивают тактику, другие создают целые миры. И кто знает, возможно, именно сегодня на «Боевой Арене» зарождается будущий чемпион международного уровня, который начнет свой путь с дружеского матча в родном городе. Ведь настоящий киберспорт — это не уход от реальности, а новый способ найти в ней свое призвание.
Ссылка на новость   
Скачать видео
27.03.2026
Киберспорт в «IT-Кубе»
В Новокузнецке стало на одну виртуальную арену больше. И это не очередная игровая зависимость, а настоящий центр цифрового спорта. В «IT-Кубе» собрались 48 школьников, чтобы показать, что компьютерные игры сегодня — это не просто стрелялки и стройка из кубиков, а серьезное испытание на логику, командный дух и скорость реакции. О том, как киберспорт воспитывает настоящих стратегов, расскажет Ксения Белова.
Центр цифрового образования «IT-Куб» на один день превратился в шумную «Боевую Арену». Девять образовательных организаций выставили свои команды. Для старших, от 14 до 18 лет, испытанием стал тактический Counter-Strike, где важна каждая секунда. Для младших — творческий и не менее азартный Minecraft. Казалось бы, игра, но педагоги уверены: за мониторами дети тренируют навыки, которые пригодятся в любой профессии, — от быстрого анализа данных до умения договариваться с товарищами.
Василий СЕРГЕЕВ, преподаватель IT-CUBE.Новокузнецк: «Основная цель – это популяризация киберспорта в России, потому что это у нас актуальное направление. Оно сейчас очень активно развивается. Есть специальные спонсоры, которые могут помогать детям. То есть это такой небольшой социальный лифт для них. То есть это и увлечение, и своего рода, наверное, как хобби может быть».
И как в большом спорте, здесь есть свои звезды и свои хранители порядка. Пока команды ищут тактические уловки, технические волшебники настраивают виртуальные площадки. Один из них прошел путь от простого участника до главного по запуску серверов. И этого молодого человека знает здесь каждый: ведь именно он своими руками построил ту самую карту в Minecraft, по которой сегодня соревнуются младшие ребята.
Даниил РОМАНОВСКИЙ, управляющий сервером: «Я управляю запуском игры, остановкой игры и различными другими техническими особенностями. С детства у меня была мечта проводить вот такие какие-то соревнования. И вот благодаря IT-кубу и преподавателям я воплотил эту мечту в реальность. Помимо киберсоревнований, если участвуют в киберсоревнованиях, надо еще и немало времени уделять и настоящему спорту, а не только киберспорту, чтобы оставаться в хорошей форме».
Даниил признается: в этот раз он постарался на славу, добавил новые объекты и механики, чтобы игра стала еще интереснее. И это, пожалуй, главная польза таких соревнований — они дают детям не просто возможность поиграть, а шанс проявить себя как настоящим спортсменам, так и инженерам, и проектировщикам. В Minecraft, например, ребята младшего возраста учатся бережливости, осторожности и даже основам садоводства. А старшие в Counter-Strike оттачивают стрессоустойчивость, системное мышление и умение работать в условиях многозадачности. Такие турниры не отрывают детей от реальности, а наоборот, помогают им найти свое место, обрести друзей и понять, что упорство и дисциплина работают везде — хоть в спортзале, хоть за компьютером.
Иван МАТАСОВ, участник по Minecraft: «Получается, когда я в нее играю, получается, я изучаю механизмы, то есть соединение всякого тока. Потом получается копание, то есть осторожность, чтобы пещера не обвалилась. И садоводство, чтобы растения не засохли».
48 участников, десятки часов стратегий и ни одной сломанной мышки. Пока одни оттачивают тактику, другие создают целые миры. И кто знает, возможно, именно сегодня на «Боевой Арене» зарождается будущий чемпион международного уровня, который начнет свой путь с дружеского матча в родном городе. Ведь настоящий киберспорт — это не уход от реальности, а новый способ найти в ней свое призвание.